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スターイーター メガロクライシス たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:あぁ、星を喰っても喰い足りねぇ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《グランブルー》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー -バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「無幻后 デスアーミー・コスモクイーン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(1),あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを5枚選び、【レスト】する] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットは『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)』を得る。 起【V】:[SB(1)-カード名に「デスアーミー」を含むカード] あなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:不敗、不屈、不倒、不死、不敵!是即ち、王の生き様也! 無幻后 デスアーミー・コスモクイーン ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを【レスト】する,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのカード名に「デスアーミー」を含むリアガードを1枚選び、【レスト】する]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「デスアーミー」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:クイーン。王を支え、万敵を排除する、戦場の華。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ統一型 非統一型 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》 グレード3。このデッキの切り札。このユニットのリミットブレイクの要件をいかにして達成するかが鍵である。 《超次元ロボ ダイユーシャ》 グレード3。《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》のクロスライドに必要。 サポートカード ー「次元ロボ」 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。ブレイクライドによって守護者を無力化する可能性を得る。 《次元ロボ ダイファイター》 グレード2。能力は無いが、ヴァンガードとリアガード、どちらでも活用しやすい。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をほぼ消費ゼロで満たせる。 《次元ロボ ダイドラゴン》 グレード2。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする9000+3000アタッカー。 《コマンダーローレル》を採用する場合は低パワーをカバーすることができるので後列には《コマンダーローレル》を配置しよう。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。要件を満たすことで「アタックがヴァンガードにヒットした時にグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドする」自動能力を与える。 《次元ロボ ダイバレット》 グレード2。カウンターブラスト(1)と自身をソウルインし、「次元ロボ」のヴァンガード1枚にパワー+4000と「ヴァンガードへのヒット時に相手のリアガードを1枚退却」の自動能力を与える。 《超次元ロボ ダイレディ》 グレード2。ヴァンガードへのヒット時にパワー+3000を与えるユニット。 だがアタックが「ヴァンガード」に「ヒット」しなければいけないのでアテにしてはいけない。 それでも使うならパワー18000ラインの列を別に用意しつつ、パワー16000ラインを作ってガード強要する程度の工夫が欲しい。 《次元ロボ ダイドリラー》 《次元ロボ ダイランダー》 それぞれグレード2とグレード1。コール時にカウンターブラスト(1)で他の「次元ロボ」1枚にパワー+4000を与えるユニット。 《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をを1枚で満たせる重要なユニット。 次元ロボ ダイタイガー グレード1。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする7000+3000アタッカー。 次元ロボ ダイブレイブ グレード1。ソウルからドロップすることで「アタックがヴァンガードにヒットした時CB(1)で1ドロー」の自動能力を与えるユニット。 貴重な手札増強手段だが、《コマンダーローレル》を採用する場合は枠が足りない場合があるので注意。 また、与える自動能力は《超次元ロボ ダイレディ》と同じく「ヴァンガード」に「ヒット」しなければ誘発すらできないので序盤にしか使わないだろう。 次元ロボ ダイマリナー 次元ロボ ダイバトルス それぞれグレード1とクリティカルトリガー。ソウルからドロップすることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与えるユニット。 ディメンジョンポリスにはユニットをソウルに送る手段がノーマルライドと《次元ロボ ゴーユーシャ》と《次元ロボ ゴーキャノン》の起動能力しかないので、それらを行うときは優先して使用しよう。 《次元ロボ ゴーキャノン》 グレード1。自身と他の「次元ロボ」1枚をソウルインすることで「ダイユーシャ」のヴァンガード1枚にクリティカル+1を与えるユニット。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 グレード3を確保出来なかった場合またはリミットブレイクの要件を満たせなかった場合の最終手段。 コストが重すぎるのであまり利用しないに越したことはない。 使用せざる負えない場合は《次元ロボ ダイブレイブ》や《次元ロボ ダイマリナー》、《次元ロボ ダイバトルス》を優先してコストにし、これらの能力発動を狙おう。 また、《次元ロボ ゴーユーシャ》自身も「次元ロボ」であるため、リミットブレイクのためにスペリオルコールしないという選択肢があることを忘れないようにしよう。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインすることでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《次元ロボ ゴーユーシャ》と比べると堅実さに優れる。 ー「次元ロボ」以外 《オペレーター・ガール ミカ》 グレード2。ディメンジョンポリスの貴重な手札増強手段の一つ。素のパワー9000とそこそこあるので使いやすい。 《コズミック・マザーシップ》 《ファイティング・ソーサー》 それぞれグレード2とグレード1。相手の3ダメージ止めの意表を突き、リミットブレイクを有効化できる。 《コマンダーローレル》 グレード1。このユニットの自動能力でヴァンガードの再スタンドが可能になる。 だが最も重要なのはドライブチェックを2度行えること。ディメンジョンポリスは手札増強手段に乏しいのでそれだけで強力である。 能力発動が狙える時は不全ラインを作ってでも狙おう。 トリガーについて 内容 プレイング考察 このデッキはヴァンガードが自身の能力によるクリティカル増強を得意としているため、クリティカルの増加を生かした3ダメージ止めを行いやすい。 この他にも《次元ロボ ゴーキャノン》で更にクリティカルを増強したり、《次元ロボ ダイバレット》や《次元ロボ ダイブレイブ》でアドバンテージ獲得できる能力を付与したりとヴァンガードでガード強要する手段には事欠かない。 弱点と対抗策 逆にこちらが3ダメージ止めされてしまうと手も足も出なくなってしまう。 また、《コマンダーローレル》採用型の場合は取りあえずリアガードの枚数が必要なため、リアガードの質が悪くなりがちである。 《コマンダーローレル》採用型の場合、《コマンダーローレル》を見たらリアガード削りを積極的に行うのが効果的。 《コマンダーローレル》非採用型の場合は3ダメージ止め留めを行うか、最終手段である《次元ロボ ゴーユーシャ》の発動を阻止するためにリアガードの「次元ロボ」を退却させるなどが効果的。 特にヴァンガードスペックに依存しているデッキのため、ヴァンガードの後列がパワー6000以上ならそれを退却させると更に効果的。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガード強要、さらにパワー+4000のダイバレット、どの軸に何枚入れたらいいでしょうか? -- 2013-10-06 11 13 34 ↑ダイバレットはあまりいらないんじゃないかな すでに十分すぎるほどのガード強要力があるし -- 2013-10-06 18 17 11 G2自爆はドリラーにしていいんじゃないかな?ここぞというときに4000UPは強いし -- 2013-10-06 21 47 23 いや、PRのダイバレッドのほうがいい -- 2013-10-13 07 52 52 カイザードってはいんないの?ピン刺しぐらいならありだと思うんだけど… -- 2013-11-30 07 58 29 ↑ライド先が通常のダイユーシャならともかく、ダイカイザーやグレートとの相性が微妙。かなり使いにくいと思われる。 -- 2013-11-30 21 51 30 ↑2 アリではあるけど、コストあんまり使わないから、結局ダイドリラーとかのほうが使いやすい。カイザー入れるなら0、ダイユーシャ4積むならかろうじて、ってとこか。 -- 2013-11-30 22 55 23 俺カイザードから普通にダイカイに乗ってるよ ユーシャに乗ってもいいが10000だからケイ互換とか来るとめんどい あ、それともグレ1の段階でダイブレイブ乗っかってユーシャの時にプレッシャー与えるのもいいね -- 2013-12-09 11 09 11 完全ガードはダイマグネル推奨。ソウルの次元ロボ分バトル中のパワー+4000 -- 2018-05-10 10 46 45 ↑途中で切れちまった。(続き)+4000 -- 2018-05-10 10 47 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイバレット 4 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイマグナム 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイハート 4 次元ロボ ダイドリラー 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 次元ロボ ダイランダー 3 ファイティング・ソーサー 3 2 次元ロボ ダイファイター 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 コズミック・マザーシップ 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 超次元ロボ ダイユーシャ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、相手は自分のダメージゾーンから表のカードを2枚選び、裏返してよい。裏返さないなら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-10000。 自【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 水はただ押し流すだけではない。蝕み、腐らせ、浸食する…その意味を存分に刻み込んでやろう。 SP:一滴の雫が大岩を穿つのだ。押し寄せる波濤に打ち砕けぬものなどあろうはずもない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 はいはい、強い強い (2014-01-08 21 13 28) コメント
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かげろう - 種族 グレード〈4〉Gユニット (トリプルドライブ!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【シンクロ超越】- ストライドステップ -[あなたの手札とドロップゾーンの「救世竜セイヴァードラゴン」+「ドラゴニック・オーバーロード」+グレード2以上のユニット2枚を除外する] 裏のこのカードを(V)に【シンクロ超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[【ソウルブラスト】(2)【カウンターブラスト】(2)] 相手のヴァンガードを選び、そのターン中このユニットは、選んだ相手のヴァンガードのパワー分上昇し、クリティカル+1し、相手は守護者を(G)にコールするコストを[【ソウルブラスト】(1)【カウンターブラスト】(1)手札を4枚捨てる。]に変更する。 永【(V)】このユニットは相手のユニットすべてに攻撃できる。 自【(V)】このカードのアタック終了時、このユニットをGゾーンに戻し、除外されている「ドラゴニック・オーバーロード」1体を選び【スタンド】でライドする。 フレーバー:研磨されし孤高の光、真の覇者となりて大地を照らす!光輝け! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン(漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo”軸) シャドウパラディン(漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo”》 《漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo”》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 フルバウ “Diablo” 1 FV グレイブホーン・ユニコーン 4 ハウルオウル 4 鬼眼の魔導士 アルスル 4 イリーガル・アルケミスト 4 1 黒鎖炎舞陣 カエダン 4 ダークハート・トランペッター 3 力戦の騎士 クローダス 4 カルマ・コレクター 4 2 血戦の騎士 ドリン 4 黒鎖霊舞陣 ホエル 2 ダークサーガ・ペインター 4 3 漆黒の旋風 ヴォーティマー “Diablo” 4 ブラスター・ダーク “Diablo” 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 スペクトラル・ブラスター “Diablo” 4 暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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カード評価>パープル・トラピージスト 《パープル・トラピージスト》 グレード1/ブースト/ぺイルムーン/シールド5000/パワー6000/クリティカル1 自:[他のあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「パープル・トラピージスト」以外の《ペイルムーン》を1枚選び、Rにコールする。 10-12月ショップ大会参加賞 カードファイトパックVol.3 収録 このカードは・・・ 選択肢 投票 Sランク (51) Aランク(強い) (10) Bランク(まあまあ強い) (2) Cランク(普通) (1) Dランク(弱い) (0) 高い… 5000円とか しゃれになってない -- 2011-09-28 23 35 48 確かに高騰しすぎな感があるな -- 2011-10-02 17 54 52 いくら何でも高すぎる… -- 2011-10-12 19 42 11 強いけどそこまでじゃないよな? -- 2011-10-13 19 30 34 そのうち安くなりそうだから我慢! -- 2011-10-19 10 43 43 1980になってる、随分 安くなりましたね^^ -- 2011-10-25 07 21 25 再録されないですかね -- 2011-12-01 07 39 57 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、あなたのカード名に「探索者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 自:[SB(1)] このユニットが(G)に登場した時、あなたのカード名に「探索者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード2のリアガードを1枚選び、そのターン中、シールド+5000。 フレーバー:一人じゃない。皆で護るんだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【LB(4)】:相手のスタンドフェイズ終了時、相手の、【レスト】しているリアガード1枚に付き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【(V)】:[CB2]相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・ワーカービー メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・カバースカイモース メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたのカード名に「マシニング」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー: マシニング・ファシネイションバタフライ メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:[CB1-カード名に「マシニング」を含むカード]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・グラスホッパー・ポエト メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2-カード名に「マシニング」を含むカード]このユニットが(R)に登場た時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・ゴールドビートル メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[このユニットをソウルに置く]相手のスタンドフェイズ終了時、相手の、【レスト】しているリアガードが2枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 フレーバー: マシニング・フラワーシェイファー メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、次の相手のスタンドフェイズ中、そのユニットはスタンド出来ない。 フレーバー: マシニング・コックローチ メガコロニー - インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[SB2-《メガコロニー》]あなたのヴァンガードにグレード3の《メガコロニー》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのカード名に「マシニング」を含むカードを2枚まで選び、(R)にコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント